Fatal Fury acaba de anunciar una asociación audaz con el DJ Swedish Salvatore Ganacci. Conocido por las actuaciones de actuación y el enfoque irreverente de la música electrónica, el artista será un personaje jugable en Fatal Fury: City of the Wolves , el nuevo título de la clásica franquicia de juegos de lucha, programado para el 24 de abril de 2025. Las noticias marcan un momento sin precedentes en la serie al incorporar una figura de la vida real en el elenco del juego.
Además de participar en las peleas en la ciudad del sur, el escenario icónico de la franquicia, Ganacci actúa como un curador musical del proyecto. Coordinó la colaboración con otros 11 DJs reconocidos, responsables de componer 19 rangos originales que estarán presentes en las arenas de combate. Estas canciones estarán disponibles durante las batallas y el modo Jukebox, una funcionalidad que permite al jugador crear listas de reproducción personalizadas y establecer senderos específicos para los escenarios del juego.
En la trama, el personaje Salvatore llega a South Town en busca de inspiración para su próximo video musical de anime. Impulsado por su amigo Duck King, decide ingresar al torneo KOF (Rey de los Combatientes) para encontrar la chispa creativa desaparecida. Uniendo elementos de artes marciales con los gestos de rendimiento del escenario, el luchador mezcla el ritmo, la técnica y el caos de sonido, desafiando a los oponentes con ataques impredecibles y llenos de estilo.

Nueva fase de la franquicia apuestas sobre innovación estética y accesibilidad
Fatal Fury: City of the Wolves representa el renacimiento de una de las franquicias más emblemáticas de SNK. Desde el lanzamiento de Garou: Mark of the Wolves, en 1999, los fanáticos esperaban una continuación. Ahora, después de 26 años, el regreso viene en plena vigencia. El nuevo juego trae un aspecto renovado, un juego mejorado y sistemas de lucha que prometen complacer a los veteranos y recién llegados.
Entre las principales innovaciones se encuentra el sistema Rev, que agrega intensidad para combatir y expande las posibilidades estratégicas. El juego también contará con dos esquemas de control distintos: uno centrado en principiantes y otro para jugadores experimentados. La idea es democratizar el acceso y permitir que todos disfruten de la experiencia con fluidez y desafío.
La estética también llama la atención. Con su propio estilo artístico y dinámico, el aspecto del juego mezcla referencias clásicas de la serie con elementos modernos. Las calles de South Town son escenario de confrontaciones entre personajes icónicos y nuevas incorporaciones como Ganacci. La ciudad, marcada por la ambición y la rivalidad, sirve como el escenario ideal para la aparición de una nueva leyenda de Ringuces.

La preventa ya ha comenzado y la edición especial garantiza contenido exclusivo
PREVIE DE LA EDICIÓN ESPECIAL DE FATAL FURY: City of the Wolves comenzó el 21 de agosto de 2024. Además del juego completo, la versión incluye la temporada 1, que garantiza el acceso a personajes adicionales lanzados durante 2025 y principios de 2026. El juego estará disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S y para PC, y para PC, y para juegos épicos, plataformas de PC y plataformas de PC y plataformas de PC. Almacenar.
Los jugadores que compren la edición PlayStation 4 podrán actualizar de forma gratuita a la versión de PS5, siempre que usen una consola con un lector de disco. Para acceder a todo el contenido del juego, se requerirá una conexión a Internet.

La asociación con Salvatore Ganacci también se destacará en un sitio web especial dedicado a la colaboración. En él, los fanáticos podrán aprender más sobre el proceso de creación de las bandas sonoras, el backstage del curador y el impacto del DJ en la producción del título. La unión entre la música electrónica y los juegos de lucha promete atraer a los fanáticos de la franquicia y al público de la escena musical global.
Entre la nostalgia y la audacia, SNK busca una nueva audiencia para la serie clásica
El regreso de Fatal Fury ocurre en un momento en que el mercado de juegos de lucha está experimentando un nuevo auge, impulsado por lanzamientos de peso y la expansión del escenario competitivo. Al incorporar artistas como Salvatore Ganacci, SNK asiente a un público más amplio, conectado a otras formas de entretenimiento y cultura pop.
Ganacci, que ya era conocido como actuaciones inusuales, ahora se convierte en un personaje que desafía las convenciones dentro de un universo que siempre ha valorado la originalidad. Esta fusión entre el escenario y el anillo, la música y la lucha marca una nueva fase para la franquicia, una que respeta el legado, pero no teme la innovación.
Con el lanzamiento programado para abril, City of the Wolves tiene todo para establecerse como uno de los títulos más esperados del año. Al apostar por conexiones creativas accesibles y sistemas de juegos, SNK muestra que todavía sabe cómo mantenerse relevante, y sorprender a la audiencia incluso después de tres décadas de historia.