el juego Ficción dividida, conocido por su juego cooperativo y sus mundos creativos, esconde más de lo que parece. Si bien la mayoría de las historias secundarias son fácilmente accesibles, hay una que pasa desapercibida para muchos jugadores: “Una caminata por la montaña”.
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Este contenido adicional no solo proporciona un desafío interesante, sino que también refuerza el valor narrativo de la aventura. Para aquellos que buscan completar el juego con todos los trofeos o simplemente vivir los momentos más memorables de la historia, descubrir esta misión es esencial.

Dónde encontrar “Una caminata por la montaña” en el juego
“Una caminata por la montaña” se encuentra en el segundo capítulo de Split Fiction, poco después de la escena en la que los protagonistas Zoe y Mio chocan con un coche y terminan en una piscina. Para aquellos que estén repitiendo el escenario, deben seleccionar la parte llamada “La vida en la gran ciudad”.
A lo largo de este tramo, el jugador cruza un parque acuático abandonado, Enfrentando obstáculos urbanos con elementos futuristas. Después de atravesar el tejado del edificio principal, la pareja deberá lanzarse hacia unos coches voladores —primero uno, luego otro— hasta llegar a un nuevo tejado con varias cabinas de baño. Es en este lugar donde se revela la misión secreta, aunque no de forma obvia..
El nivel extra está en una plataforma superior a la que solo se puede acceder mediante una acción conjunta entre los dos personajes. Como el juego requiere una cooperación constante, el secreto está precisamente en utilizar las habilidades de Zoe y Mio de forma creativa y sincronizada.
Cómo desbloquear el acceso a la misión oculta
La mecánica para ingresar a “Una caminata en la montaña” es diferente a la estándar utilizada en otras misiones secundarias. En este punto del juego, Mio debe entrar a uno de los baños y cerrar la puerta. Luego, Zoe debe usar el látigo para lanzar la cabina, con Mio adentro, a la plataforma elevada donde está el acceso a la misión.

Después, Mio derriba una escalera para que Zoe pueda subir también.. Los dos deben provocar simultáneamente una falla visual en el escenario, conocida como falla, que abre la grieta interdimensional hacia “A Mountain Hike”.
Este tipo de interacción refuerza uno de los pilares centrales de Split Fiction: la necesidad de colaboración entre jugadores. El juego recompensa a quienes observan el entorno con atención y prueban posibilidades más allá de lo obvio.
Por qué “A Mountain Hike” es una de las mejores partes del juego
Cuando entras en “Una excursión por la montaña”, lo que encuentras es un escenario completamente diferente al resto del capítulo.. Si hasta entonces el juego presentaba un escenario urbano lleno de elementos de ciencia ficción, la misión secreta lleva a los jugadores a un mundo de fantasía, con montañas, vegetación densa y una atmósfera de cuento de hadas.
Además del cambio estético, La jugabilidad también se transforma. El ritmo se ralentiza, el foco se desplaza hacia la exploración y la interacción entre los personajes adquiere nuevos contornos. El nivel es corto, pero ofrece una de las experiencias más memorables en Split Fiction, especialmente para aquellos que valoran la variedad y las sorpresas durante la campaña.

Completar esta misión sigue siendo un paso importante para lograr el trofeo de finalización de Historias secundarias, un objetivo común para aquellos que buscan 100% de diversión en el juego.
El valor de las misiones secundarias en la ficción dividida
A diferencia de muchos juegos que tratan el contenido adicional como algo prescindible, Split Fiction utiliza sus misiones secundarias para profundizar la narrativa y expandir la experiencia del jugador. “Caminata por la Montaña” es un claro ejemplo de ello: un tramo opcional, pero que Ofrece un cambio significativo en tono, ambiente y mecánica..
Estos momentos sirven como respiraciones creativas, que rompen la linealidad del juego y valoran la exploración. Para aquellos que juegan con un compañero atento, encontrar estos caminos secretos se convierte en parte de la diversión.
El mensaje implícito del juego es claro: Presta atención, colabora y atrévete a explorar fuera de los caminos trillados.yo. El resultado podría ser una de las mejores secuencias del juego.
No subestimes los secretos de Split Fiction
La Caminata por la Montaña es más que una misión secreta. Es un recordatorio de que Split Fiction fue concebido para ser explorado con paciencia y curiosidad. La misión se puede omitir fácilmente, pero ofrece una de las experiencias más enriquecedoras de la campaña.
Para aquellos que quieran disfrutar al máximo del juego, no basta con seguir el guión principal. Es en las misiones secundarias donde encontrarás los momentos más creativos, las jugadas más atrevidas y, a menudo, los escenarios más bellos. No dejes pasar la oportunidad de “Una caminata por la montaña”: podría ser justo lo que le falta a tu viaje.