Saltar al contenido

Phantom Blade Zero revela tráiler con nuevos jefes y armas temáticas

El estudio chino JUEGO S lanzó un nuevo tráiler de Hoja fantasma cero, con nuevas batallas y armas temáticas. El vídeo, publicado para celebrar Año de la serpiente, destaca el choque contra Siete juicios e introduce armas inspiradas en estos reptiles. El juego, que será lanzado para PRAÇA y PlayStation 5, promete combates dinámicos basados en las artes marciales chinas.

La batalla contra los Siete Juicios requiere estrategia y precisión.

En el tráiler de Phantom Blade Zero, los jugadores se enfrentan Siete juicios, un grupo de guerreros corrompidos por el proceso llamado trascendencia. El combate se desarrolla en dos fases distintas, cada una con desafíos únicos.

En la primera etapa, seis miembros del grupo, vestidos de blanco, atacan en sincronización mientras el líder, Decreto, comanda la pelea. Tiene la capacidad de curarse a sí mismo sacrificando las vidas de sus aliados o incluso traerlos de vuelta al combate, lo que requiere que los jugadores ataquen en el momento adecuado para detener su regeneración.

La segunda fase presenta la Decreto tiránico, un enemigo controlado por hilos rojos y manipulado por discípulos, que observan el campo de batalla desde plataformas elevadas. En esta etapa, los jugadores deben lidiar con ataques impredecibles y patrones de movimiento erráticos, lo que requiere paciencia y reflejos rápidos para explotar los huecos y contraatacar con precisión.

Nuevas armas inspiradas en serpientes amplían las opciones de combate

El tráiler también reveló tres nuevas armas con un diseño con temática de serpientes: las espadas. Pitón Blanca y Víbora Roja, además de la hoja flexible Hoja blanda venenosa.

Las espadas se pueden usar juntas, combinando el alcance de la espada. Pitón Blanca con la precisión de Víbora Roja. Ya el Hoja blanda venenosa Destaca por su flexibilidad, permitiéndole esquivar golpes y ejecutar contraataques efectivos. Estas nuevas incorporaciones refuerzan la diversidad de estilos de combate del juego.

Phantom Blade Zero apuesta por el combate cinematográfico y el apartado visual mejorado

Inspirado en películas de acción. Hong Kong de los años 1980 y 1990, Hoja fantasma cero busca ofrecer una experiencia auténtica e intensa. El título combina elementos de cortar y cortar con un sistema de combate que valora la velocidad y la estrategia.

El juego se está desarrollando en Motor irreal 5, asegurando gráficos detallados y animaciones fluidas. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, el JUEGO S confirmó que se publicará nueva información a lo largo del año.