Chino Studio S-Game ha lanzado un nuevo trailer para Phantom Blade Zero , con batallas inéditas y armas temáticas. El video, lanzado en Celebration of the Year of the Serpent , destaca el choque contra siete juicios e introduce armamentos inspirados en estos reptiles. El juego, que se lanzará para PC y PlayStation 5 , promete un combate dinámico basado en las artes marciales chinas.
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La batalla contra siete juicios requiere estrategia y precisión
En el trailer de Phantom Blade Zero, los jugadores enfrentan siete pruebas , un grupo de guerreros corrompidos por el proceso llamado Transcension . El combate ocurre en dos fases distintas, cada una con desafíos únicos.
En la primera etapa, seis miembros del grupo, vestidos de blanco, atacan sincronizado mientras el líder, decreto , ordena la pelea. Tiene la capacidad de sanarse sacrificando la vida de sus aliados o incluso traerlos de vuelta al combate, lo que requiere que los jugadores ataquen en el momento adecuado para evitar su regeneración.
La segunda fase presenta un decreto tiránico , un enemigo controlado por los cables rojos y manipulado por los discípulos , que observan el campo de batalla de las plataformas altas. En esta etapa, los jugadores deben lidiar con ataques impredecibles y patrones de movimiento erráticos, que requieren paciencia y reflejos rápidos para explotar las violaciones y el contraataque con precisión.
Nueva arma inspirada en serpientes expandir opciones de combate
pitón blanco y espadas de víboras rojos cuchilla flexible Softblade .
Las espadas se pueden usar juntas, combinando el de pitón blanco con la precisión de la víbora roja . Softblade venenoso, por otro lado, se destaca por su flexibilidad, lo que permite esquivar las estafas y realizar contraataques efectivos. Estas nuevas incorporaciones refuerzan la diversidad de los estilos de combate de juegos.
Phantom Blade Zero Bets en combate cinematográfico y visual mejorado
películas de acción de Hong Kong de los años ochenta y noventa, Phantom Blade Zero busca ofrecer una experiencia auténtica e intensa. elementos de pirateo y corte con un sistema de combate que valora la velocidad y la estrategia.
El juego se está desarrollando en Unreal Engine 5 , asegurando gráficos detallados y animaciones de fluidos. Aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial, S-Game ha confirmado que se publicará una nueva información durante todo el año.