A chegada de The Last of Us Parte II Remastered ao PC, marcou a estreia oficial do título no PC. Entre as novidades da versão, que inclui melhorias gráficas, performance aprimorada e novos conteúdos, destaca-se o modo Sem Volta — uma experiência roguelike que exige atenção tática, domínio de combate e inteligência na gestão de recursos.
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Esse novo modo se afasta da narrativa linear e mergulha o jogador em combates imprevisíveis, sem espaço para erros. O progresso é descartado ao fim de cada tentativa, e cada rodada é diferente da anterior. Entender o funcionamento desse sistema é o primeiro passo para quem deseja explorar tudo que o jogo oferece.

O que é o modo Sem Volta e como funciona
Sem Volta coloca o jogador diante de cinco confrontos sequenciais, com dificuldade crescente e um chefe ao final. O cenário, a facção inimiga e os modificadores variam a cada rodada. Não há pontos de salvamento, e a morte encerra imediatamente o progresso acumulado.
Planejamento, por isso, é fundamental. Antes de iniciar a rodada, o jogador pode consultar um quadro de planejamento com todos os confrontos disponíveis. As opções não seguem uma ordem linear: após o primeiro e o terceiro confrontos, será necessário escolher entre dois caminhos distintos. A escolha afeta diretamente o tipo de inimigo enfrentado, o mapa e os itens obtidos.
A variedade de situações torna cada rodada única. A escolha de caminhos e a análise de recompensas disponíveis ajudam a traçar estratégias mais eficazes. Jogadores que preferem furtividade podem evitar embates com infectados, por exemplo, enquanto quem aposta no combate direto pode buscar mapas com confrontos mais abertos.
Escolha do personagem impacta no desempenho
Cada personagem em Sem Volta oferece um estilo de jogo específico, com armas, habilidades e bônus próprios. No início, apenas Ellie e Abby estão liberadas. Outros personagens são desbloqueados ao cumprir desafios específicos.
Ellie, com estilo equilibrado e bônus em suplementos, é ideal para iniciantes. Abby se destaca no combate corpo a corpo, com recuperação de vida após eliminações. Dina facilita a fabricação de itens, Jesse foca em recursos, Tommy domina à distância com o fuzil, enquanto Joel é mais resistente e eficiente em ataques físicos.
Outros nomes como Lev, Yara, Mel e Manny ampliam as possibilidades. Cada um possui vantagens exclusivas, como Lev e seu arco silencioso, Yara com um aliado controlado pela inteligência artificial, ou Manny com grande poder de fogo, porém limitado na recuperação de vida. Conhecer as características de cada personagem é essencial para definir uma abordagem eficaz.

Fabricação e melhorias: como usar os recursos com inteligência
Coletar materiais e saber como utilizá-los pode determinar a sobrevivência. Durante os confrontos, é comum encontrar munições e itens de fabricação pelo mapa. No entanto, fabricar equipamentos em meio ao combate pode comprometer a eficiência.
O esconderijo, entre as rodadas, oferece um ambiente mais seguro para ajustes. Lá, o jogador pode acessar o Posto de Comércio, onde armas e suprimentos são vendidos com estoque variável. Personagens como Jesse têm vantagem nesse ponto, com acesso ampliado ao estoque. A escolha entre usar trapos e álcool para kits médicos ou coquetéis molotov, por exemplo, deve ser feita com base na próxima fase.
A árvore de melhorias, que varia conforme o personagem, também exige decisões rápidas. Investir em furtividade, combate direto ou suporte dependerá do estilo de jogo adotado e da composição dos confrontos seguintes.
Ritmo e cautela valem mais do que velocidade
Embora o jogo avalie o desempenho com base em critérios como tempo e precisão, Sem Volta não premia quem se apressa. Tirando exceções como o modo Captura, que impõe limite de tempo para abrir cofres, a maioria dos confrontos permite uma abordagem mais cuidadosa.
A cautela oferece dois benefícios: preservar a vida e maximizar recursos. Aproveitar momentos entre ondas inimigas para explorar o mapa ou cumprir desafios opcionais, como as Apostas e os Itens Largados, pode render itens valiosos e vantagens para confrontos futuros.
Essas missões secundárias exigem ações específicas, como eliminar inimigos com armas determinadas ou atrair infectados para armadilhas. Cumpri-las oferece recompensas que não são obtidas de outra forma, como novas receitas ou dinheiro extra.

Treinamento com sessões personalizadas
Para quem deseja dominar o modo Sem Volta, o jogo oferece sessões customizáveis. É possível ajustar o nível de dificuldade, ativar ou desativar modificadores e até limitar as facções que aparecerão. Os modificadores, por sua vez, alteram drasticamente a experiência — desde inimigos invisíveis até efeitos incendiários em ataques corpo a corpo.
As opções de acessibilidade também ajudam a calibrar a dificuldade. Recursos como a invisibilidade ao rastejar e a redução da percepção inimiga podem tornar o jogo mais acessível sem comprometer a imersão.

Conteúdo extra amplia a longevidade
Além dos confrontos tradicionais, o modo Sem Volta inclui desafios diários e trajes desbloqueáveis, o que estimula o retorno constante ao jogo. As Sessões Diárias propõem desafios únicos com recompensas específicas e rotatividade de regras, mantendo o modo ativo e imprevisível.
A adição desse modo à versão para PC reforça o apelo do título entre veteranos e novos jogadores. Em vez de seguir apenas a linha narrativa, The Last of Us Parte II Remastered expande seu universo com mecânicas desafiadoras e sistemas que exigem domínio técnico.
Mesmo para quem já conhece a história de Joel e Ellie, o modo Sem Volta representa um novo patamar de complexidade e desafio — transformando cada tentativa em uma nova jornada de sobrevivência.