การมาถึงของ The Last of US Part II remastered ไปยังพีซี เป็นเครื่องหมายเปิดตัวอย่างเป็นทางการของชื่อบนพีซี ในบรรดาข่าวของเวอร์ชันซึ่งรวมถึงการปรับปรุงกราฟิกประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและเนื้อหาใหม่โดดเด่นด้วย No Return Mode-A Roguelike Experience ที่ต้องการความสนใจทางยุทธวิธีการต่อสู้โดเมนและความฉลาดในการจัดการทรัพยากร
- วิธีเล่นกับผู้หญิงที่มองไม่เห็นในคู่แข่ง Marvel
- วิธีการตั้งค่าดาดฟ้าโดย Dragult EX และชนะที่Pokémon TCG
โหมดใหม่นี้ย้ายออกไปจากการเล่าเรื่องเชิงเส้นและพุ่งผู้เล่นไปสู่การต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้โดยไม่มีที่ว่างสำหรับข้อผิดพลาด ความคืบหน้าจะถูกยกเลิกในตอนท้ายของการพยายามแต่ละครั้งและแต่ละรอบจะแตกต่างจากครั้งก่อนหน้า การทำความเข้าใจการทำงานของระบบนี้เป็นขั้นตอนแรกสำหรับผู้ที่ต้องการสำรวจทุกสิ่งที่เกมเสนอ

โหมดการส่งคืนคืออะไรและทำงานอย่างไร
ไม่มีการกลับมาทำให้ผู้เล่นอยู่ต่อหน้าการปะทะกันห้าครั้งด้วยความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นและเจ้านายในตอนท้าย สถานการณ์ฝ่ายศัตรูและตัวดัดแปลงแตกต่างกันไปในแต่ละรอบ ไม่มีคะแนนกู้ภัยและความตายจะปิดความคืบหน้าสะสมทันที
ดังนั้นการวางแผนจึงเป็นพื้นฐาน ก่อนที่จะเริ่มรอบผู้เล่นสามารถปรึกษาคณะกรรมการวางแผนด้วยการปะทะที่มีอยู่ทั้งหมด ตัวเลือกไม่เป็นไปตามลำดับเชิงเส้น: หลังจากการปะทะครั้งแรกและครั้งที่สามคุณจำเป็นต้องเลือกระหว่างสองเส้นทางที่แตกต่างกัน ตัวเลือกส่งผลโดยตรงต่อประเภทของศัตรูที่ต้องเผชิญแผนที่และรายการที่ได้รับ
ความหลากหลายของสถานการณ์ทำให้แต่ละรอบมีเอกลักษณ์ การเลือกเส้นทางและการวิเคราะห์รางวัลที่มีอยู่ช่วยร่างกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นที่ชอบการลักลอบสามารถหลีกเลี่ยงการปะทะกับการติดเชื้อได้เช่นในขณะที่ผู้ที่เดิมพันในการต่อสู้โดยตรงสามารถมองหาแผนที่ที่มีการปะทะกันแบบเปิดมากขึ้น
ทางเลือกของตัวละครส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน
ตัวละคร No -Return แต่ละตัวมีรูปแบบการเล่นที่เฉพาะเจาะจงด้วยอาวุธทักษะและโบนัสของตนเอง ตอนแรกมีเพียงเอลลีและแอ๊บบี้เท่านั้นที่ได้รับการปล่อยตัว ตัวละครอื่น ๆ จะถูกปลดล็อคเมื่อปฏิบัติตามความท้าทายที่เฉพาะเจาะจง
Ellie มีสไตล์ที่สมดุลและโบนัสเสริมเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น แอ๊บบี้โดดเด่นในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยการฟื้นตัวของชีวิตหลังจากกำจัด Dina อำนวยความสะดวกในการผลิตรายการ Jesse มุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรทอมมี่ครองระยะห่างด้วยปืนไรเฟิลในขณะที่โจเอลทนทานและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการโจมตีทางกายภาพ
ชื่ออื่น ๆ เช่น Lev, Yara, Mel และ Manny ขยายความเป็นไปได้ แต่ละคนมีข้อได้เปรียบพิเศษเช่น Lev และอาร์คเงียบ ๆ Yara กับพันธมิตรที่ควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์หรือแมนนี่ด้วยพลังยิงที่ยอดเยี่ยม แต่ จำกัด ในการฟื้นฟูชีวิต การรู้ลักษณะของตัวละครแต่ละตัวเป็นสิ่งจำเป็นในการกำหนดวิธีที่มีประสิทธิภาพ

การผลิตและการปรับปรุง: วิธีการใช้ทรัพยากรกับข่าวกรอง
การรวบรวมวัสดุและการรู้วิธีการใช้สามารถกำหนดความอยู่รอดได้ ในระหว่างการเผชิญหน้ามันเป็นเรื่องปกติที่จะหากระสุนและรายการการผลิตโดยแผนที่ อย่างไรก็ตามการทำอุปกรณ์ท่ามกลางการต่อสู้สามารถลดประสิทธิภาพได้
สถานที่ซ่อนเร้นในรอบนั้นมีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยกว่าสำหรับการปรับเปลี่ยน ที่นั่นผู้เล่นสามารถเข้าถึงสถานีการค้าที่มีการขายอาวุธและอุปกรณ์สิ้นเปลืองพร้อมสต็อกแปรผัน ตัวละครอย่างเจสซี่มีข้อได้เปรียบ ณ จุดนี้โดยมีการเข้าถึงสต็อกอย่างกว้างขวาง ทางเลือกระหว่างการใช้ผ้าขี้ริ้วและแอลกอฮอล์สำหรับชุดการแพทย์ Molotov หรือค็อกเทลควรทำตามระยะต่อไป
ต้นไม้ปรับปรุงซึ่งแตกต่างกันไปตามตัวละครก็ต้องมีการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว การลงทุนในการลักลอบต่อสู้โดยตรงหรือสนับสนุนจะขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นที่นำมาใช้และองค์ประกอบของการปะทะต่อไปนี้
จังหวะและความระมัดระวังมีค่ามากกว่าความเร็ว
แม้ว่าเกมจะประเมินประสิทธิภาพตามเกณฑ์เช่นเวลาและความแม่นยำ แต่การกลับมาไม่ได้ให้รางวัลแก่ผู้ที่รีบ นอกเหนือจากข้อยกเว้นเช่นโหมดจับภาพซึ่งกำหนดเวลาให้กับเงินกองทุนที่เปิดอยู่การเผชิญหน้าส่วนใหญ่จะช่วยให้วิธีการที่รอบคอบมากขึ้น
ข้อควรระวังให้ประโยชน์สองประการ: รักษาชีวิตและเพิ่มทรัพยากรให้สูงสุด เพลิดเพลินกับช่วงเวลาระหว่างคลื่นข้าศึกเพื่อสำรวจแผนที่หรือตอบสนองความท้าทายที่เป็นตัวเลือกเช่นการเดิมพันและรายการกว้างสามารถให้รายการที่มีค่าและข้อได้เปรียบสำหรับการเผชิญหน้าในอนาคต
ภารกิจรองเหล่านี้ต้องการการกระทำที่เฉพาะเจาะจงเช่นการกำจัดศัตรูด้วยอาวุธบางอย่างหรือดึงดูดกับดักที่ติดเชื้อ การเติมเต็มพวกเขาเสนอรางวัลที่ไม่ได้รับเป็นอย่างอื่นเช่นสูตรอาหารใหม่หรือเงินพิเศษ

การฝึกอบรมด้วยเซสชันส่วนบุคคล
สำหรับผู้ที่ต้องการครองไม่ได้โหมดการส่งคืนเกมจะนำเสนอเซสชันที่ปรับแต่งได้ มันเป็นไปได้ที่จะปรับระดับความยากเปิดใช้งานหรือปิดการปรับเปลี่ยนตัวดัดแปลงและแม้แต่ จำกัด กลุ่มที่จะปรากฏขึ้น ในทางกลับกันการปรับเปลี่ยนประสบการณ์อย่างมาก - จากศัตรูที่มองไม่เห็นไปจนถึงผลกระทบที่ก่อความไม่สงบต่อการโจมตีระยะประชิด
ตัวเลือกการเข้าถึงยังช่วยปรับเทียบความยากลำบาก คุณสมบัติเช่นการล่องหนในการคลานและลดการรับรู้ของศัตรูสามารถทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นโดยไม่ลดทอนการแช่

เนื้อหาเพิ่มเติมขยายอายุการใช้งาน
นอกเหนือจากการปะทะแบบดั้งเดิมไม่มีโหมดการส่งคืนรวมถึงความท้าทายรายวันและเครื่องแต่งกายที่ปลดล็อคซึ่งส่งเสริมการกลับมาของเกมอย่างต่อเนื่อง เซสชันรายวันเสนอความท้าทายที่ไม่ซ้ำกันด้วยรางวัลเฉพาะและการหมุนเวียนของกฎการรักษาโหมดที่ใช้งานและคาดเดาไม่ได้
นอกจากนี้เวอร์ชั่น PC จะตอกย้ำความดึงดูดของชื่อระหว่างทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่ แทนที่จะติดตามเฉพาะบรรทัดการเล่าเรื่อง Last of Us Part II Remastered ขยายจักรวาลด้วยกลไกและระบบที่ท้าทายที่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค
แม้แต่สำหรับผู้ที่รู้เรื่องราวของโจเอลและเอลลีอยู่แล้วโหมด No Return ก็แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนและความท้าทายระดับใหม่ - เปลี่ยนความพยายามแต่ละครั้งให้กลายเป็นการเดินทางเพื่อการอยู่รอดใหม่