KRAFTON เปิดเผยแผนการสำหรับอนาคตของ PUBG: สนามรบโดยให้รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงหลักๆ ในปี 2025 โดยเกมจะได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ๆ เพื่อให้มีประสิทธิภาพและคุณภาพกราฟิกที่ดียิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้มีแนวโน้มจะปรับปรุงอัตราเฟรมต่อวินาที (FPS) ลดเวลาในการโหลดแผนที่ และเพิ่มความคมชัดของภาพ
นอกจากนี้ เกมดังกล่าวจะมีการใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ทำให้เกมต่างๆ สมจริงมากขึ้น และช่วยให้พัฒนาเนื้อหาใหม่ได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่า PUBG จะยังคงสามารถแข่งขันได้และสดใหม่ในปีต่อๆ ไป
ความยั่งยืนของเกมยังได้รับการปรับปรุงด้วยการเปิดตัวโครงการ PUBG UGC (User-Generated Content) ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและแบ่งปันโหมดเกมของตนเองได้ การทดสอบครั้งแรกของโครงการนี้จะเป็นรูปแบบใหม่สไตล์ Team Deathmatch (TDM) ภายใน Custom Matches

การเปลี่ยนแปลงระบบความก้าวหน้าและการปรับสมดุลของอาวุธ
บริษัทตั้งใจที่จะรวมประสบการณ์ระหว่างโหมดจัดอันดับและโหมดปกติ องค์ประกอบสำคัญของเกมเล่นทั่วไปจะถูกรวมเข้าในระบบจัดอันดับ เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มองหาการแข่งขันในระดับสูง
การปฏิรูประบบสิทธิบัตรมีกำหนดในเดือนมิถุนายน ซึ่งจะทำให้ความคืบหน้ามีผลตอบแทนมากขึ้น กลไกการยิง (การใช้ปืน) จะได้รับการปรับเปลี่ยนบ่อยครั้ง โดยมีการอัปเดตทุก ๆ สองเดือนเพื่อปรับสมดุลของอาวุธ การปรับสมดุลประจำปีครั้งใหญ่จะถูกนำมาใช้เพื่อกระจายความหลากหลายของกลยุทธ์การรบ
อาวุธที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างปืนไรเฟิลซุ่มยิง (SR) ปืนกลเบา (LMG) และปืนพก จะถูกปรับปรุงใหม่เพื่อให้ใช้งานได้จริงมากขึ้น นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนาอาวุธและอุปกรณ์เสริมใหม่ๆ เพื่อขยายตัวเลือกทางยุทธวิธีของผู้เล่น
วิวัฒนาการของปัญญาประดิษฐ์และการโต้ตอบใหม่ในเกม
ระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ของ PUBG จะได้รับการอัปเกรดอย่างมีนัยสำคัญ บอทจะมีกลยุทธ์มากขึ้น ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวในโซนสีน้ำเงินได้ดีขึ้น และใช้วิธีการเชิงป้องกัน เช่น ใช้ระเบิดควันเพื่อซ่อนตำแหน่ง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การเผชิญหน้ากับ AI สมจริงและท้าทายมากขึ้น
เกมดังกล่าวจะนำความสมจริงมาสู่สิ่งแวดล้อมมากขึ้นด้วยการนำสัตว์ที่ควบคุมด้วย AI มาใช้ แม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่ได้ถูกเปิดเผย แต่ฟีเจอร์ใหม่นี้สามารถส่งผลต่อการเล่นเกม ทำให้โลกของ PUBG มีความคล่องตัวมากขึ้น
ฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งก็คือการเพิ่มภูมิประเทศที่ทำลายได้ลงในแผนที่คลาสสิก Taego, Miramar และ Erangel การเปลี่ยนแปลงนี้จะขยายความเป็นไปได้ทางยุทธศาสตร์ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของการต่อสู้ได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

การขยายเนื้อหาและความร่วมมือใหม่
KRAFTON ตั้งใจที่จะฟื้นฟูแผนที่ที่มีอยู่แทนที่จะปล่อยฉากใหม่ๆ แนวทางนี้มุ่งเน้นที่จะรักษาเอกลักษณ์ของเกมไว้ในขณะที่เสนอความท้าทายใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่น
คุณสมบัติการเล่นเกมแบบใหม่ได้แก่ การเปิดตัวถังแก๊สระเบิด ซึ่งจะปล่อยควันเมื่อถูกจุดชนวน ระบบพรางตัวสำหรับยานพาหนะก็จะได้รับการปรับปรุงเช่นกัน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซ่อนยานพาหนะเพื่อหลีกเลี่ยงการซุ่มโจมตี
โหมดเกมทางเลือกเช่น POBG (PlayerOmnom's Battlegrounds) และ Project Cyclops ซึ่งเป็นเกมแนว roguelike ที่ใช้โครงสร้างนี้เป็นหลัก จะพร้อมใช้งานในด่านใหม่ๆ นอกจากนี้ ความร่วมมือกับแบรนด์ยานยนต์และศิลปินจะนำเสนอเนื้อหาพิเศษให้กับเกมอีกด้วย
นอกจากนี้ ยังมีการนำระบบ Contender มาใช้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครได้มากขึ้น และเพิ่มเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับสนามรบ
การเสริมมาตรการต่อต้านการโกงใน PUBG
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ในการแข่งขันของเกม KRAFTON จะลงทุนในระบบรักษาความปลอดภัยป้องกันการโกงที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น เทคโนโลยีการตรวจจับใหม่ๆ รวมทั้งการเรียนรู้ของเครื่องจักร จะถูกนำมาใช้เพื่อระบุและกำจัดการใช้ซอฟต์แวร์ที่ผิดกฎหมายแบบเรียลไทม์
บริษัทตั้งใจที่จะเสริมสร้างการป้องกันบัญชีของผู้เล่น ทำให้การแฮ็กโปรไฟล์ทำได้ยากและป้องกันการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรม
ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ PUBG: Battlegrounds มุ่งมั่นที่จะสร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในเกมยิงปืนหลักในตลาด การเปลี่ยนผ่านไปสู่คอนโซลรุ่นใหม่ การนำ Unreal Engine 5 มาใช้ และการนำเสนอเนื้อหาที่ปรับแต่งตามความต้องการ สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น
KRAFTON จะอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี เพื่อให้ชุมชนสามารถเข้าถึงการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง หากต้องการติดตามข่าวสารล่าสุด ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ PUBG อย่างเป็นทางการหรือติดตามช่องทางโซเชียลมีเดียของเกมได้