Sumulong sa nilalaman

Black Ops 6 debut na may eksklusibong pagpapabuti sa PS5 Pro

Ang Pagdating ng Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay nagmamarka ng isa pang makabuluhang tagumpay sa kasaysayan ng prangkisa. Binuo ng mga mabibigat na studio tulad ng Treyarch, Raven Software, at Infinity Ward Poland, ang pamagat ay hindi lamang nag -aalok ng isang pino na karanasan sa laro, ngunit sinasamantala din ang potensyal ng bagong PlayStation 5 Pro . Sa pagitan ng mga advanced at makabagong mga graphics ng laro, ang paglulunsad ay nangangako na muling tukuyin ang genre ng mga laro sa pagbaril.

Madiskarteng inilabas sa ilang sandali bago ang PS5 Pro, ang Black Ops 6 ay nakatayo para sa perpektong pagsasama sa hardware. Ang mga pagpapabuti ng visual, na sinamahan ng matatag na pagganap, ay nagpapakita ng pangako ng mga developer na samantalahin ang mga kakayahan ng console. Ang paggamit ng mga teknolohiya tulad ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) at VRR (variable na rate ng pag -update) ay nagpapatibay sa makabagong diskarte na ito.

Kahanga -hangang mga tsart na may estado -of -Ang mga teknolohiya ng -art

Ang isa sa mga highlight ng Black Ops 6 ay ang pagpapatupad ng mga pagpapabuti ng graphic na ginagawang mas nakaka -engganyo ang karanasan. Sa karaniwang 60 na mga frame sa bawat segundo (FPS) mode, ang teknolohiya ng PSSR ay ginagamit upang mag -alok ng isang panloob na resolusyon na 2560 × 1440, na dinamikong nababagay at pinalawak sa 4K. Nagreresulta ito sa detalyadong mga imahe, bagaman ang ilang mga visual artifact ay maaaring makitang sa mas madidilim na mga lugar, tulad ng mga kumikislap na mga puntos ng ilaw.

Ang pandaigdigang pag -iilaw ay napabuti sa pamamagitan ng paggamit ng global na pag -iilaw (SSGI) screen, isang tampok na gayahin ang pakikipag -ugnayan ng ilaw sa pagitan ng iba't ibang mga ibabaw. Ang teknolohiyang ito ay nagdaragdag ng labis na pagiging totoo, na lumilikha ng mga eksena na may kalidad ng pag -iilaw na mas malapit sa totoong buhay. Pinino din ng system ang mga anino, tinanggal ang mga serrated na gilid at nag -aalok ng isang resolusyon hanggang sa apat na beses na mas mahaba, depende sa uri ng anino at distansya.

Ang isa pang visual na makabagong ideya ay ang mga pagmumuni-muni sa mga ibabaw, tulad ng baso o tubig, na ngayon ay mas tumpak na salamat sa mga pagpapabuti sa screen-space reflections (SSR). Ang tampok na ito ay binabawasan ang mga problema tulad ng light leakage sa mga bagay at pinino ang pangkalahatang pagiging totoo ng mga senaryo. Bagaman ang mga pagbabagong ito ay maaaring hindi napansin sa gitna ng galit na pagkilos ng laro, pinayaman nila ang karanasan sa paglipas ng panahon.

Matatag na pagganap at pag -optimize ng PS5 Pro

Ang pagganap ng PS5 Pro ay isa pang pagkakaiba -iba. Sa panahon ng mga pagsubok, ang laro ay pinananatiling matatag ang 60fps, kahit na may mga aktibong pagpapabuti ng graphics. Sa 120Hz mode, ang ilang mga visual na makabagong ideya, tulad ng PSSR, ay na -deactivate upang matiyak ang mas mataas na mga rate ng frame. Sa ilalim ng mga perpektong kondisyon, ang laro ay umabot ng hanggang sa 120fps, na may bihirang pagbagsak para sa mga 100fps sa mas matinding oras.

Ang mapagkukunan ng VRR, na binuo sa pakikipagtulungan sa Sony, ay nararapat na mai -highlight. Pinapayagan nito ang laro na pabago -bago ayusin ang rate ng pag -update sa mga katugmang pagpapakita, pagbabawas ng pagkaantala ng pag -input at pagbibigay ng mas maraming gameplay ng likido. Sa mode na 60FPS, pinapayagan ka ng VRR na maabot ang mga rate ng hanggang sa 90fps sa hindi gaanong hinihingi na mga sitwasyon, pagpapabuti ng tugon ng control at pangkalahatang karanasan.

Bilang karagdagan, ang variable na sistema ng pag -render, na kilala bilang VRS (variable rate shading), ay inaayos ang kalidad ng mga graph batay sa posisyon ng mga bagay sa screen. Tinitiyak nito na ang mga gitnang lugar, na mas nakikita ng player, panatilihin ang isang mataas na antas ng detalye, habang ang mga gilid o hindi gaanong nauugnay na mga ibabaw ay nakakatanggap ng mas kaunting mga mapagkukunan. Ang pamamaraang ito ay nag -optimize ng pagganap nang hindi nakompromiso ang kalidad ng visual.

Ang mga makabagong teknolohiya ay nagpayaman sa gameplay

Bilang karagdagan sa mga pagpapabuti ng visual at pagganap, ang Black Ops 6 ay nagtatanghal ng mga hindi nai -publish na mga system na ginagawang mas nakakaengganyo. Ang isa sa mga ito ay ang dami ng grade grade (WGV), na ginagaya ang pakikipag -ugnayan ng mga elemento tulad ng putik, tubig at niyebe na may mga character. Gamit ang isang teknolohiya ng voxel, ang laro ay nagtala ng epekto ng mga elementong ito sa mga tiyak na bahagi ng katawan ng manlalaro, na lumilikha ng paulit -ulit at makatotohanang mga epekto.

Ang sistema ng pagpapapangit ng terrain ay isa pang kapansin -pansin na pagbabago. Pinapayagan nito ang player na mag -iwan ng detalyadong mga track sa mga ibabaw tulad ng damo o snow gamit ang teslation upang lumikha ng permanenteng mga daanan. Sa mode ng kampanya, nagdaragdag ito ng isang natatanging antas ng pagiging totoo, habang sa Multiplayer, ang mga track na naiwan ng mga kaaway ay maaaring magamit bilang isang diskarte upang masubaybayan ang mga ito.

Ang laro ay mayroon ding isang advanced na sistema ng simulation ng salamin. Ang mga baso ay maaaring masira nang paunti -unti, sa bawat epekto na nakakaapekto sa integridad nito sa isang makatotohanang paraan. Kahit na ang pag -iilaw ay kunwa, isinasaalang -alang ang kapal at posisyon ng baso sa kapaligiran, isang detalye na nagdaragdag ng paglulubog.

Isang teknikal na rebolusyon para sa prangkisa

Ang paglabas ng PS5 Pro ay nagbigay ng pagkakataon sa Black Ops 6 na pagkakataon na galugarin ang mga bagong teknolohiya at pagbutihin ang mga umiiral na mapagkukunan. Ang paggamit ng PSSR, VRR at VRS ay nagpapakita kung paano patuloy na nagbabago ang serye, na nag -aalok ng lalong mayaman at makabagong mga karanasan. Ang mga nakaraang tampok tulad ng virtual na lupa at klimatiko na epekto ay napabuti upang lumikha ng mas pabago -bago at makatotohanang mga kapaligiran.

Sa kabila ng batay sa mga teknolohiyang ipinakilala sa mga nakaraang laro, tulad ng Warzone at Vanguard, ang Black Ops 6 ay may makabuluhang balita na naglalagay nito bilang isang milestone sa prangkisa. Ang laro ay hindi lamang pinapanatili ang pamantayan ng kalidad na inaasahan ng mga tagahanga, ngunit nagtatatag din ng isang bagong antas ng teknikal para sa mga pamagat sa hinaharap.

Ang pagsasama -sama ng mga kahanga -hangang graphics, na -optimize na pagganap at makabagong mga sistema, ang Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay pinagsama ang posisyon nito bilang isa sa mga pinaka -nakakaapekto na paglabas ng taon. Kung para sa mga beterano sa serye o mga bagong manlalaro, ang pamagat ay nangangako ng isang karanasan na pinagsasama ang matinding pagkilos na may pinakamataas na kalidad ng teknikal.