split fiction game , na kilala para sa cooperative gameplay at creative worlds, ay nagtatago ng higit sa tila. Bagaman ang karamihan sa mga kwentong panig - kahanay na misyon - ay madaling ma -access, ang isa sa kanila ay nananatiling wala sa radar ng maraming mga manlalaro: "Pag -hike ng Mountain."
- Gabay para sa mga nagsisimula sa Red Dead Redemption 2
- Mga karibal ng Marvel: Lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa Season 2
Ang labis na nilalaman na ito ay nag -aalok hindi lamang isang kagiliw -giliw na hamon, ngunit pinalakas din ang halaga ng pagsasalaysay ng pakikipagsapalaran. Para sa mga naghahangad na makumpleto ang laro sa lahat ng mga tropeo o mabuhay lamang ang mga pinaka -kapansin -pansin na sandali sa kasaysayan, ang pagtuklas ng misyon na ito ay mahalaga.

Kung saan makakahanap ng "paglalakad ng bundok" sa laro
Ang "Mountain Hike" ay matatagpuan sa ikalawang kabanata ng Split Fiction , ilang sandali matapos ang eksena kung saan bumangga ang mga protagonista na sina Zoe at Mio na may kotse at nagtatapos sa isang pool. Para sa mga nagagalak sa yugto, kailangan mong piliin ang bahagi na tinatawag na "Big City Life" .
Sa buong kahabaan na ito, ang player ay tumatawid sa isang inabandunang parke ng tubig, na nakaharap sa mga hadlang sa lunsod na may mga elemento ng futuristic . Matapos dumaan sa bubong ng pangunahing gusali, dapat ilunsad ng pares ang kanilang mga sarili patungo sa mga lumilipad na kotse - una, pagkatapos ay isa pa - hanggang sa maabot nito ang isang bagong bubong na may ilang mga sanitary booth. Ito ay kung saan inihayag ng lihim na misyon ang sarili, ngunit hindi malinaw .
Ang dagdag na antas ay nasa isang mas mataas na platform na ma -access lamang sa pamamagitan ng isang magkasanib na pagkilos sa pagitan ng dalawang character. Habang ang laro ay nangangailangan ng patuloy na kooperasyon, ang lihim ay tiyak na gamitin ang mga kasanayan ng Zoe at Mio malikhaing at naka -synchronize.
Paano i -unlock ang pag -access sa nakatagong misyon
Ang mga mekanika upang makapasok sa "paglalakad ng bundok" ay naiiba sa pattern na ginamit sa iba pang mga kahanay na misyon. Sa puntong ito sa laro, dapat ipasok ng Mio ang isa sa mga sanitary booth at isara ang pintuan. Kailangang gamitin ni Zoe ang latigo upang ihagis ang cabin - kasama ang Mio sa loob - hanggang sa mataas na antas kung saan ang pag -access sa misyon.

Pagkatapos nito, ibinaba ni Mio ang isang hagdan para umakyat din si Zoe . Parehong dapat na sabay -sabay na mag -trigger ng isang visual na pagkabigo sa senaryo - na kilala bilang glitch - na nagbubukas ng interdimensional slit sa "hike hike."
Ang ganitong uri ng pakikipag -ugnay ay nagpapatibay sa isa sa mga gitnang haligi ng split fiction: ang pangangailangan para sa pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro. Ang laro ay gantimpalaan ang mga nanonood ng kapaligiran nang mabuti at sumusubok sa mga posibilidad na lampas sa halata.
Bakit ang "Mountain Hike" ay isa sa mga pinakamahusay na bahagi ng laro
Sa pagpasok ng "paglalakad ng bundok", ang nahanap ay isang ganap na magkakaibang setting mula sa natitirang bahagi ng kabanata . Kung sa ngayon ang laro ay may isang senaryo sa lunsod na puno ng mga elemento ng fiction ng science, ang lihim na misyon ay tumatagal ng mga manlalaro sa isang mundo ng pantasya, na may mga bundok, siksik na halaman at isang kapaligiran ng engkanto.
Bilang karagdagan sa pagbabago ng aesthetic, nagbabago rin ang gameplay . Ang ritmo ay bumabagal, ang pokus ay nagiging paggalugad at pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga character na nakakakuha ng mga bagong contour. Ang antas ay maikli, ngunit naghahatid ng isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na mga karanasan sa fiction, lalo na para sa mga nagkakahalaga ng iba't -ibang at sorpresa sa panahon ng kampanya.

Ang pagkumpleto ng misyon na ito ay isang mahalagang hakbang pa rin sa pagkamit ng tropeo ng pagkumpleto ng mga kwento, isang karaniwang layunin para sa mga naghahanap ng 100% na paggamit sa laro.
Ang halaga ng mga kahanay na misyon sa split fiction
Hindi tulad ng maraming mga laro na tinatrato ang labis na nilalaman bilang hindi kinakailangan, ang split fiction ay gumagamit ng kanilang kahanay na misyon upang mapalalim ang salaysay at palawakin ang karanasan ng manlalaro. Ang "Mountain Hike" ay isang malinaw na halimbawa nito: isang opsyonal na kahabaan, ngunit nag -aalok ito ng isang makabuluhang pagbabago ng tono, ambiance at mekanika .
Ang mga sandaling ito ay nagsisilbing malikhaing paghinga, na sumisira sa pagkakasunud -sunod ng laro at pagsasamantala sa halaga. Para sa mga naglalaro sa isang mapagbantay na kasosyo, hanapin ang mga lihim na landas na ito ay naging bahagi ng kasiyahan.
Ang implicit na mensahe ng laro ay malinaw: magbayad ng pansin, makipagtulungan at maglakas -loob na galugarin sa labas ng pangunahing landas . Ang gantimpala ay maaaring isa sa mga pinakamahusay na pagkakasunud -sunod ng laro.
Huwag maliitin ang mga lihim na lihim ng fiction
Ang pag -hike ng bundok ay higit pa sa isang lihim na misyon. Ito ay isang paalala na ang split fiction ay ginawa upang mapagsamantalahan ng pasensya at pag -usisa. Ang misyon ay maaaring madaling balewalain, ngunit nag -aalok ito ng isa sa mga pinakamayamang karanasan ng kampanya.
Para sa mga nais na tamasahin ang laro sa buong buo, hindi sapat na sundin ang pangunahing itineraryo. Ito ay sa magkatulad na mga misyon na mayroong mga pinaka -malikhaing sandali, ang pinakamatapang na galaw, at madalas ang pinakamagagandang mga sitwasyon. Huwag hayaang hindi mapansin ang hike mountain - maaaring eksakto kung ano ang nawawala sa iyong paglalakbay.