İçeriğe İlerleme

Phantom Blade Zero, yayınlanmamış patronlar ve tematik silahlarla fragmanı ortaya çıkarıyor

Çin Studio S-Game Phantom Blade Zero yayınlanmamış savaşlar ve tematik silahlar içeren yeni bir fragman yayınladı Yılan yılının kutlanmasında yayınlanan video yedi yargıya karşı çatışmayı vurguluyor ve bu sürüngenlerden esinlenen silahları tanıtıyor. PC ve PlayStation 5 için piyasaya sürülecek olan oyun , Çin dövüş sanatlarına dayanan dinamik savaş vaat ediyor.

Yedi yargıya karşı savaş strateji ve doğruluk gerektirir

Phantom Blade Zero'nun fragmanında, oyuncular Transcension adlı süreçten bozulan bir grup savaşçı olan yedi denemeyle . Savaş, her biri benzersiz zorluklara sahip iki ayrı aşamada gerçekleşir.

İlk aşamada, beyaz giyinmiş altı grup üyesi senkronizasyonda saldırı, lider kararname savaşa komuta eder. Müttefiklerinin hayatlarını feda ederek veya hatta savaşa geri getirerek kendini iyileştirme yeteneğine sahiptir, oyuncuların yenilenmelerini önlemek için doğru zamanda saldırmasını gerektirir.

İkinci aşama , kırmızı tellerle kontrol edilen ve yüksek platformların savaş alanını gözlemleyen öğrenciler olan zalim kararname Bu aşamada, oyuncuların öngörülemeyen saldırılar ve düzensiz hareket kalıpları ile uğraşmaları gerekir, bu da ihlalleri sömürmek ve karşı saldırı yapmak için sabır ve hızlı refleksler gerektirir.

Yılanlardan esinlenen yeni silah savaş seçeneklerini genişletiyor

beyaz python ve kırmızı engerek kılıçları zehirli softblade esnek bıçağı .

Beyaz python kırmızı engerek doğruluğu ile birleştirerek kılıçlar birlikte kullanılabilir . Venomel Softblade ise esnekliği için öne çıkıyor, dolandırıcılıklardan kaçmaya ve etkili karşı saldırılar yapmaya izin veriyor. Bu yeni eklemeler oyun savaş stillerinin çeşitliliğini güçlendirir.

Geliştirilmiş sinematik ve görsel savaş üzerine Phantom Blade Sıfır Bahisleri

1980'lerden ve 1990'lardan itibaren Hong Kong aksiyon filmlerinden Phantom Blade Zero otantik ve yoğun bir deneyim sunmaya çalışıyor. , hack ve slash öğelerini hız ve stratejiye değer veren bir savaş sistemi ile birleştirir.

Unreal Engine 5'te geliştiriliyor ve ayrıntılı grafikler ve akışkan animasyonlar sağlıyor. Henüz resmi bir çıkış tarihi olmamasına rağmen, S-Game yıl boyunca yeni bilgilerin yayınlanacağını doğruladı.